Interaktive Computergrafik
- type: Vorlesung (V)
- semester: SS 2019
-
time:
24.04.2019
09:45 - 11:15 einmalig
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
24.04.2019
11:30 - 13:00 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
08.05.2019
11:30 - 13:00 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
15.05.2019
11:30 - 13:00 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
22.05.2019
11:30 - 13:00 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
29.05.2019
11:30 - 13:00 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
05.06.2019
11:30 - 13:00 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
12.06.2019
11:30 - 13:00 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
19.06.2019
11:30 - 13:00 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
26.06.2019
11:30 - 13:00 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
03.07.2019
11:30 - 13:00 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
10.07.2019
11:30 - 13:00 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
17.07.2019
11:30 - 13:00 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
24.07.2019
11:30 - 13:00 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
-
lecturer:
Prof. Dr.-Ing. Carsten Dachsbacher
Christoph Peters - sws: 2
- lv-no.: 24679
Bitte beachten: Die Übung am 22. Mai entfällt. Vorlesung findet jedoch statt (Vertretung)!
Voraussetzungen |
Empfehlungen: Vorkenntnisse aus der Vorlesung Computergrafik. Es wird empfohlen die Vorlesung Fotorealistische Bildsynthese besucht zu haben. |
Lehrinhalt |
Algorithmen und Verfahren der interaktiven Computergrafik. Die Themen sind unter anderem: Programmierung von Grafik-Hardware mittels OpenGL, Culling und Level-of-Detail Verfahren, effiziente Schatten- und Beleuchtungsverfahren, Deferred Shading und Bildraumverfahren, Voxeldarstellungen, Precomputed Radiance Transfer, Tessellierung. |
Anmerkung |
Die Vorlesung Interaktive Computergrafik findet parallel zur Vorlesung Photorealistische Bildsynthese statt. Der Inhalt beider Vorlesungen ist abgestimmt, somit ist es möglich im Sommersemester diese Vorlesung, die auf der Fotorealistischen Bildsynthese aufbaut, zu hören. |
Ziel |
Die Studierenden lernen in dieser Vorlesung wichtige Algorithmen und Verfahren für interaktive Computergrafik und Echtzeit-Computergrafik kennen, können diese verstehen und bewerten. Die erworbenen Kenntnisse sind in vielen Bereichen der Forschung in der Computergrafik und bei der Entwicklung von computergrafischen Anwendungen, interaktiven Visualisierungen, (Serious) Games und Simulatoren/Virtual Reality wichtig. Die Studierenden können geeignete Rendering-Verfahren für einen gegebenen Einsatzzweck auswählen und selbst implementieren. |
Prüfung |
Die Erfolgskontrolle wird in der Modulbeschreibung erläutert. |