Praktikum Real Time Computer Graphics

Inhalt

Das Praktikum behandelt spezifische Themen der interaktiven Bildsynthese, die teilweise in entsprechenden Vorlesungen aus dem Vertiefungsfach „Computergrafik und Geometrieverarbeitung“ behandelt wurden und vertieft diese.  

 

Im Rahmen des Praktikums bearbeiten die Teilnehmenden Aufgabenstellungen und implementieren Algorithmen in den Themenfeldern Level of Detail, Precomputed Lighting, Denoising und Real-time Path Tracing.

 

Ein vorheriger Besuch der Vorlesungen „Computergrafik“ und „Interaktive Computergrafik“ ist formal keine Voraussetzung für die Teilnahme, wird jedoch empfohlen und Kenntnisse aus diesen Vorlesungen vorausgesetzt.

Vortragssprache Deutsch/Englisch
Organisatorisches Das Kickoff-Meeting für das Praktikum Scientific Visualisation, Real Time Computer Graphics und Rendering in CGI findet am 28. April um 11:30 Uhr in Raum 148 statt. Es besteht dort die Möglichkeit, sich über die Praktika zu informieren und sich zu registrieren.