Computergrafik 2

Inhalt

Die Vorlesung umfasst grundlegende Konzepte des modernen Rendering, sowie Vertiefung in verwandten Gebieten. Dies ist keine formale Vorraussetzung für die Vertiefungsvorlesungen Fotorealistische Bildsynthese, Interaktive Computergrafik und Visualisierung, aber fasst gemeinsame Grundlagen zusammen und erkundet das direkte thematische Umfeld. Kapitel beinhalten zum Beispiel

  • Grundlegende Radiometrie/Lichttransport in der Computergrafik
  • Lichttransportsimulation (z.B. Monte Carlo- und Radiosity-Verfahren)
  • Physikalische Materialmodelle
  • Perzeption, Fehlermetriken für die Bildsynthese und Visualisierung
  • Denoising (Deep Learning, U-nets)
  • Lichtfeldrepräsentationen mittels Machine Learning (z.B. tiny MLP)
  • GPU-Architekturen und effiziente Programmierung
  • Animation und Simulation von Rigid Bodies
Vortragssprache Englisch