Proseminar Computergrafik
- Typ: Proseminar
- Semester: Sommersemester 2013
- Ort:
-
Zeit:
dienstags, 15:45 – 17:00, wöchentlich
16.04.2013
15:45-17:15
50.34 Raum 131
23.04.2013
15:45-17:15
50.34 Raum 131
30.04.2013
15:45-17:15
50.34 Raum 131
07.05.2013
15:45-17:15
50.34 Raum 131
14.05.2013
15:45-17:15
50.34 Raum 131
21.05.2013
15:45-17:15
50.34 Raum 131
28.05.2013
15:45-17:15
50.34 Raum 131
04.06.2013
15:45-17:15
50.34 Raum 131
11.06.2013
15:45-17:15
50.34 Raum 131
18.06.2013
15:45-17:15
50.34 Raum 131
25.06.2013
15:45-17:15
50.34 Raum 131
02.07.2013
15:45-17:15
50.34 Raum 131
09.07.2013
15:45-17:15
50.34 Raum 131
16.07.2013
15:45-17:15
50.34 Raum 131
- Beginn: 16.04.2013
- Dozent:
- SWS: 2
- LVNr.: 2400001
-
Hinweis:
Modultitel: "Proseminar Algorithmen für Computerspiele" oder generisches Proseminarmodul.
Inhalt
In diesem Proseminar werden grundlegende Verfahren und Algorithmen aus der Computergrafik behandelt. Dabei betrachten wir den gesamten Verlauf von der Erstellung von 3D-Szenen, bestehend aus Geometrie und Texturen, bis hin zu Verfahren, diese Szenen effizient zu rendern und darzustellen.
Für die Generierung von Inhalten ist prozedurale Modellierung besonders interessant. Hauptsächlich sollen in diesem Seminar Darstellungsverfahren vorgestellt werden, die bestimmte Effekte wie Schatten, Bewegungsunschärfe oder globale Beleuchtung berechnen.
Die Themen umfassen unter anderem:
- Prozedurale Modellierung
- Culling-Verfahren
- Aufbau einer modernen Rendering-Pipeline
- Schattenverfahren
- Post-Processing-Effekte
- 3D-Stereo-Rendering
Bitte beachten Sie die Rahmenbedingungen, die im Foliensatz zur Auftaktveranstaltung ausgeführt sind!
Auftaktveranstaltung: | Dienstag, 16. April 2013 | |
Extraveranstaltung zum wiss. Arbeiten: | Dienstag, 23. April 2013 | |
Grobgliederung der Ausarbeitung: | Dienstag, 30. April 2013 | |
Vorversion der Ausarbeitung: | Dienstag, 14. Mai 2013 | |
Endversion der Ausarbeitung (Source + PDF): | ||
Vortrags-Ankündigungsseite: | Dienstag, 4. Juni 2013 | |
erster Vortrag, anschließend wöchentlich: | Dienstag, 11. Juni 2013 | |
Grobgliederung der Vortrags-Folien: | drei Wochen vor dem Vortrag | |
Zwischenbesprechung der Vortrags-Folien: | zwei Wochen vor dem Vortrag | |
Besprechung der ausgearbeiteten Vortrags-Folien: | eine Woche vor dem Vortrag | |
Abgabe der finalen Folien (Source + PDF): | unmittelbar nach dem Vortrag |
Literatur ist zunächst lediglich vorläufig angegeben; die weitere Absprache erfolgt mit dem jeweiligen Betreuer. |
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11.6.2013 | 1. Computeranimation | ||
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Vortragender: | Souheil Dehmani | ||
Betreuer: | Gregor Mückl | ||
Literatur: |
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2. Physiksimulation | |||
Vortragender: | Max Filsinger | ||
Betreuer: | Gregor Mückl | ||
Literatur: |
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18.6.2013 | 3. Prozedurale Modellierung von Pflanzen | ||
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Vortragender: | Tristan Schnell | ||
Betreuer: | Stephan Bergmann | ||
Literatur: | |||
4. Prozedurale Modellierung von Städten | |||
Vortragender: | Michael Hoff | ||
Betreuer: | Max-Gerd Retzlaff | ||
Literatur: |
25.6.2013 | 5. Aufbau moderner GPUs | ||
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Vortragender: | Josua Stabenow | ||
Betreuer: | Gregor Mückl | ||
Literatur: | |||
6. Aktuelle Display-Technologien und Stereoskopie | |||
Vortragender: | Cihat Gündüz | ||
Betreuer: | Gregor Mückl | ||
Literatur: |
2.7.2013 | 11. Voxel-Rendering | ||
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Vortragender: | Chris Hiatt | ||
Betreuer: | Stephan Bergmann | ||
Literatur: | |||
8. Terrain-Rendering und Level-of-Detail auf der GPU | |||
Vortragender: | Sven Kiesser | ||
Betreuer: | Max-Gerd Retzlaff | ||
Literatur: |
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9.7.2013 | 9. Non-Photorealistic-Rendering | ||
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Vortragender: | Nikurad Moinzadeh | ||
Betreuer: | Max-Gerd Retzlaff | ||
Literatur: |
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10. Post-Processing-Effects | |||
Vortragender: | Vera Götzmann | ||
Betreuer: | Max-Gerd Retzlaff | ||
Literatur: |
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16.7.2013 | 7. Partikelsysteme | ||
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Vortragender: | Benno Latermann | ||
Betreuer: | Stephan Bergmann | ||
Literatur: |