Fotorealistische Bildsynthese

  • type: Vorlesung (V)
  • semester: SS 2020
  • time: 23.04.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich
    50.34 Raum -101
    50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten


    30.04.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich
    50.34 Raum -101
    50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    07.05.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich
    50.34 Raum -101
    50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    14.05.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich
    50.34 Raum -101
    50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    28.05.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich
    50.34 Raum -101
    50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    04.06.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich
    50.34 Raum -101
    50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    18.06.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich
    50.34 Raum -101
    50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    25.06.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich
    50.34 Raum -101
    50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    02.07.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich
    50.34 Raum -101
    50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    09.07.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich
    50.34 Raum -101
    50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    16.07.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich
    50.34 Raum -101
    50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    23.07.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich
    50.34 Raum -101
    50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten


  • lecturer: Dr. Johannes Schudeiske
  • sws: 2
  • lv-no.: 24682
Voraussetzungen

Empfehlungen:

Vorkenntnisse aus der Vorlesung Computergraphik (24081).

Lehrinhalt

Algorithmen und Verfahren der Computergrafik für die Erzeugung fotorealistischer Bilder. Themen sind unter anderem: globale Beleuchtung und Lichttransportphänomene, Path Tracing, Photon Mapping, Radiometrie, BRDFs, Radiosity, Monte Carlo Verfahren und Importance Sampling.

Anmerkung

Die Vorlesung Photorealistische Bildsynthese findet parallel zur Vorlesung Interaktive Computergrafik statt. Der Inhalt beider Vorlesungen ist abgestimmt, somit ist es möglich im Sommersemester diese Vorlesung und die darauf aufbauende Vorlesung Interaktive Computergrafik zu hören.

Ziel

Die Studierenden verstehen Algorithmen und Verfahren zur Erzeugung realistischer Bilder (z.B. Reflexionsmodelle, Lichttransportsimulation, Monte Carlo Methoden), können diese analysieren und beurteilen, und können geeignete Rendering-Verfahren für einen gegebenen Einsatzzweck auswählen und implementieren.

Prüfung

Die Erfolgskontrolle wird in der Modulbeschreibung erläutert.