Praktikum GPU-Computing
- Typ: Praktikum
- Lehrstuhl: Lehrstuhl für Computergrafik
- Semester: SS 2015
-
Ort:
Raum 148
-
Zeit:
15.04.2015
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum 148 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
22.04.2015
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum 148 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
29.04.2015
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum 148 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
06.05.2015
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum 148 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
13.05.2015
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum 148 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
20.05.2015
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum 148 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
27.05.2015
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum 148 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
03.06.2015
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum 148 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
10.06.2015
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum 148 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
17.06.2015
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum 148 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
24.06.2015
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum 148 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
01.07.2015
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum 148 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
08.07.2015
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum 148 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
15.07.2015
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum 148 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
- Beginn: 15.04.2015
- Dozent:
- SWS: 4
- LVNr.: 24909
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Hinweis:
Bitte melden Sie sich zu dieser Veranstaltung über das Submit-System (http://submit.ibds.kit.edu) an!
Für interaktive Anwendungen ist ist heutzutage Pflicht, die Leistung aktueller Grafikprozessoren (GPUs) auszunutzen. Aktuelle Computerspiele benutzen die GPU nicht nur, um Grafik darzustellen, sondern auch für Kollisionserkennung, Physik und künstliche Intelligenz. General purpose computing auf GPUs (GPGPU) wird auch bei wissenschaftlichen Anwendungen eingesetzt und ermöglicht dort u.a. die Echtzeitberechnung von Flüssigkeitssimulationen, medizinische Visualisierungen und Signalverarbeitung.
Dieses Praktikum führt in die Programmierung von GPU für nicht-grafische Anwendungen ein. Dazu gehören beispielweise Bildfilterung (z.B. Entrauschen, Schärfen) oder physikalische Simulationen. Im Laufe der Praktikums können Sie sich mit der Architektur von aktuellen GPUs vertraut machen und Programmierfähigkeiten im Bereich OpenCL und CUDA erwerben.
Die Aufgaben stammen aus den folgenden Bereichen:
- Die Architekur aktueller GPUs (Ausführungsmodell, Speichermodell, etc.)
- Einführung in die OpenCL-Programmiersprache
- Parallele Reduktion, Durchsuchen und Sortieren
- Bildfilterung durch separierbare Faltungskerne
- Physiksimulation (Stoffsimulation durch Partikel und Federn)
- Einführung in das Profiling und die Optimierung auf GPUs
Die Aufgaben und die Startup Kits werden ebenfalls über das Submit-System (http://submit.ibds.kit.edu) zur Verfügung gestellt, bitte melden Sie sich dort an, um die Aufgaben herunterzuladen.