Interaktive Computergrafik
- Typ: Vorlesung
- Semester: SS 2012
- Dozent:
- SWS: 2
- LVNr.: 24679
Links
- Vorlesung "Photorealitische Bildsynthese"
- Kapitel 1: Einführung, OpenGL und Bump Mapping
- Kapitel 2: Schatten (Teil 1)
- Kapitel 2: Schatten (Teil 2)
- Kapitel 3: Voxelisierung
- Kapitel 4: Deferred Shading
- Kapitel 5: Precomputed Radiance Transfer
- Kapitel 6: Instant Radiosity
- Kapitel 7: Tone Mapping
- Kapitel 8: Culling, Level-of-Detail
Inhalt
Algorithmen und Verfahren der interaktiven Computergrafik. Die Themen sind unter anderem: Shader Programmierung, Culling und Level-of-Detail Verfahren, effiziente Schatten- und Beleuchtungsverfahren, Deferred Shading und Bildraumverfahren, Voxeldarstellungen, Precomputed Radiance Transfer, Tessellierung und Animation.
Anmerkungen
Diese Vorlesung wird in der zweiten Hälfte des Semesters angeboten. Die Vorlesung "Photorealistische Bildsynthese" wird in der ersten Hälfte angeboten. Somit ist es möglich im Sommersemester zuerst die Vorlesung "Photorealistische Bildsynthese" und anschließend die darauf aufbauende Vorlesung "Interaktive Computergrafik" zu hören.