Inhalt

Algorithmen und Verfahren der interaktiven Computergrafik. Die Themen sind unter anderem: Shader Programmierung, Culling und Level-of-Detail Verfahren, effiziente Schatten- und Beleuchtungsverfahren, Deferred Shading und Bildraumverfahren, Voxeldarstellungen, Precomputed Radiance Transfer, Tessellierung und Animation.

Anmerkungen

Diese Vorlesung wird in der zweiten Hälfte des Semesters angeboten. Die Vorlesung "Photorealistische Bildsynthese" wird in der ersten Hälfte angeboten. Somit ist es möglich im Sommersemester zuerst die Vorlesung "Photorealistische Bildsynthese" und anschließend die darauf aufbauende Vorlesung "Interaktive Computergrafik" zu hören.