Praktikum Graphics and Game Development

  • Typ: Praktikum (P)
  • Lehrstuhl: KIT-Fakultäten - KIT-Fakultät für Informatik - Institut für Visualisierung und Datenanalyse - IVD Dachsbacher
    KIT-Fakultäten - KIT-Fakultät für Informatik
  • Semester: SS 2021
  • Zeit: 12.04.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich


    19.04.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    26.04.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    03.05.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    10.05.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    17.05.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    31.05.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    07.06.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    14.06.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    21.06.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    28.06.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    05.07.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    12.07.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    19.07.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich


  • Dozent:

    Killian Herveau
    Addis Dittebrandt

  • SWS: 4
  • LVNr.: 24912
  • Hinweis: Online
Inhalt

Das Praktikum besteht aus einzelnen Teilprojekten, die wichtige Teilgebiete der Computergrafik behandeln. Hierzu zählen Grundlagen der (interaktiven) Bildsynthese und moderne Grafik-Hardware. Ebenso werden Beispiele aus den Bereichen Modellierung und Visualisierung behandelt, die wichtige Anwendungsgebiete der Computergrafik darstellen. Wichtige Bestandteile des Praktikums sind die Anwendung von OpenGL oder Direct3D als Grafik-API und die Implementierung von Interaktionstechniken und grafischen Benutzeroberflächen mit Hilfe geeigneter Frameworks.

Empfehlungen:

Es wird empfohlen, einschlägige Vorlesungen des Vertiefungsgebiets Computergrafik gehört zu haben.

Die Studierenden erwerben grundlegende Kenntnisse der Grafik-Programmierung und sind in der Lage, eigenständig interaktive 3D-Anwendungen zu entwickeln. Während des Praktikums erarbeiten sich die Studierenden notwendige Grundlagen für die Erstellung eigener Anwendungen der Computergrafik. Durch praktische Implementierungen erhalten sie ein tieferes Verständnis wichtiger Teilgebiete der Computergrafik und interaktiver grafischer Benutzeroberflächen und können solche Programme analysieren und planen

VortragsspracheEnglisch