Proseminar Computergrafik
- Typ: Proseminar / Seminar (PS/S)
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Lehrstuhl:
KIT-Fakultäten - KIT-Fakultät für Informatik - Institut für Visualisierung und Datenanalyse - IVD Dachsbacher
KIT-Fakultäten - KIT-Fakultät für Informatik - Semester: SS 2021
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Zeit:
13.04.2021
16:00 - 17:30 wöchentlich
20.04.2021
16:00 - 17:30 wöchentlich
27.04.2021
16:00 - 17:30 wöchentlich
04.05.2021
16:00 - 17:30 wöchentlich
11.05.2021
16:00 - 17:30 wöchentlich
18.05.2021
16:00 - 17:30 wöchentlich
01.06.2021
16:00 - 17:30 wöchentlich
08.06.2021
16:00 - 17:30 wöchentlich
15.06.2021
16:00 - 17:30 wöchentlich
22.06.2021
16:00 - 17:30 wöchentlich
29.06.2021
16:00 - 17:30 wöchentlich
06.07.2021
16:00 - 17:30 wöchentlich
13.07.2021
16:00 - 17:30 wöchentlich
20.07.2021
16:00 - 17:30 wöchentlich
- Dozent: Dr. Johannes Schudeiske
- SWS: 2
- LVNr.: 2400001
- Hinweis: Online
Die Veranstaltung findet online statt! Zoom link befindet sich im Ilias.
Themen:
- Beleuchtungsmodelle
- Vortragsdatum: 08.06.2021
- Bearbeitet von: Yannick Engel
- Betreuer: Johannes Schudeiske
- "Ray tracing from the ground up", Kevin Suffern, 2007
- "Fundamentals of computer graphics", Peter Shirley, Steve Marschner, 2009
- Aufbau einer modernen Rendering-Pipeline
- Vortragsdatum: 08.06.2021
- Bearbeitet von: Lukas Kandlbinder
- Betreuer: Johannes Schudeiske
- "Real-time rendering", Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman, 2008
- "Fundamentals of computer graphics", Peter Shirley, Steve Marschner, 2009
- Beschleunigungsstrukturen
- Vortragsdatum: 15.06.2021
- Bearbeitet von: Felix Wedler
- Betreuer: Johannes Schudeiske
- "Real-time collision detection", Christer Ericson, 2006
- "Fundamentals of computer graphics", Peter Shirley, Steve Marschner, 2009
- Texturierung
- Vortragsdatum: 15.06.2021
- Bearbeitet von: Dominik Scharnagl
- Betreuer: Johannes Schudeiske
- "Real-time rendering", Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman, 2008
- Prozedurale Modellierung
- Vortragsdatum: 22.06.2021
- Bearbeitet von: Steffen Steudle
- Betreuer: Johannes Schudeiske
- "Texturing and modeling: a procedural approach", David S. Ebert, 2003
- "Procedural Modeling of Cities", Yoav I. H. Parish, 2001
- Level of Detail Verfahren
- Vortragsdatum: 22.06.2021
- Bearbeitet von: Markus Sihler
- Betreuer: Johannes Schudeiske
- "Level of Detail for 3D Graphics", Luebke et. al., 2002
Ambient Occlusion und Random Sampling(entfällt!)Vortragsdatum: 29.06.2021Bearbeitet von: Emre Senliyim- Betreuer: Johannes Schudeiske
- "Real-time rendering", Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman, 2008
- "Ray tracing from the ground up", Kevin Suffern, 2007
- Post-Processing-Effekte
- Vortragsdatum: 29.06.2021
- Bearbeitet von: Julian Heusler
- Betreuer: Johannes Schudeiske
- "Real-time rendering", Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman, 2008
- Physiksimulation
- Vortragsdatum: 06.07.2021
- Bearbeitet von: Markus Hall
- Betreuer: Johannes Schudeiske
- "Game physics", David H. Eberly, 2010
- Fluidsimulation
- Vortragsdatum: 06.07.2021
- Bearbeitet von: Simon Grossmann
- Betreuer: Johannes Schudeiske
- "Game physics", David H. Eberly, 2010
- "Fluid simulation for computer graphics", Robert Bridson, 2008
- Computer Animation
- Vortragsdatum: 13.07.2021
- Bearbeitet von: Elias Kia
- Betreuer: Johannes Schudeiske
- "Computer animation: algorithms and techniques", Rick Parent, 2012
- GPU Computing
- Vortragsdatum: 13.07.2021
- Bearbeitet von: Simon Grohnert
- Betreuer: Johannes Schudeiske
- "Programming massively parallel processors", David B. Kirk and Wen-mei W. Hwu, 2013
- "GPU computing gems", Wen-mei W. Hwu, 2012