Inhalt der Vorlesung

Algorithmen und Verfahren der interaktiven Computergrafik. Die Themen sind unter anderem: Shader-Programmierung, Culling und Level-of-Detail-Verfahren, effiziente Schatten- und Beleuchtungsverfahren, Deferred Shading und Bildraumverfahren, Voxeldarstellungen, Precomputed Radiance Transfer, Tessellierung und Animation.

Die Übungsblätter finden Sie auf der Seite der zugehörigen Übung.

Am Mittwoch, 10.07.2013 findet die Vorlesung "Interaktive Computergrafik" nicht statt!