Interaktive Computergrafik
- Typ: Vorlesung (V)
- Semester: Sommersemester 2013
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                    Zeit:
                    Mittwoch, 09:45 - 11:15 wöchentlich 
 Raum -102
- Dozent:
- SWS: 2
- LVNr.: 24679
            Links
            
    - Übung zur Vorlesung
- Kapitel 1: Einführung, Normal und Displacement-Mapping
- Kapitel 2: (Echtzeit-)Schattenverfahren
- Kapitel 3: Deferred Shading und Bildraum-Techniken
- Kapitel 4: Precomputed Radiance Transfer
- Kapitel 5: HDR und Tone-Mapping
- Kapitel 6: Culling und Level-of-Detail
- Kapitel 7: Animation und Keyframing
Inhalt der Vorlesung 
                                        
                Algorithmen und Verfahren der interaktiven Computergrafik. Die Themen sind unter anderem: Shader-Programmierung, Culling und Level-of-Detail-Verfahren, effiziente Schatten- und Beleuchtungsverfahren, Deferred Shading und Bildraumverfahren, Voxeldarstellungen, Precomputed Radiance Transfer, Tessellierung und Animation.
Die Übungsblätter finden Sie auf der Seite der zugehörigen Übung.
Am Mittwoch, 10.07.2013 findet die Vorlesung "Interaktive Computergrafik" nicht statt!
