Computergrafik

  • Typ: Vorlesung (V)
  • Semester: WS 20/21
  • Zeit: 03.11.2020
    12:00 - 13:30 wöchentlich


    05.11.2020
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    10.11.2020
    12:00 - 13:30 wöchentlich

    12.11.2020
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    17.11.2020
    12:00 - 13:30 wöchentlich

    19.11.2020
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    24.11.2020
    12:00 - 13:30 wöchentlich

    26.11.2020
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    01.12.2020
    12:00 - 13:30 wöchentlich

    03.12.2020
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    08.12.2020
    12:00 - 13:30 wöchentlich

    10.12.2020
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    15.12.2020
    12:00 - 13:30 wöchentlich

    17.12.2020
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    22.12.2020
    12:00 - 13:30 wöchentlich

    07.01.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    12.01.2021
    12:00 - 13:30 wöchentlich

    14.01.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    19.01.2021
    12:00 - 13:30 wöchentlich

    21.01.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    26.01.2021
    12:00 - 13:30 wöchentlich

    28.01.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    02.02.2021
    12:00 - 13:30 wöchentlich

    04.02.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    09.02.2021
    12:00 - 13:30 wöchentlich

    11.02.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich

    16.02.2021
    12:00 - 13:30 wöchentlich

    18.02.2021
    16:00 - 17:30 wöchentlich


  • Dozent:

    Prof. Dr.-Ing. Carsten Dachsbacher
     

  • SWS: 4
  • LVNr.: 24081
  • Hinweis: Online
Klausur Die schriftliche Hauptklausur findet am 09.03.2021 um 12:00 Uhr im Zelt auf dem Forum (großes Zelt) statt.
Anmeldebeginn ist der 01.02.2021, Anmeldeschluss der 04.03.2021 und Abmeldeschluss der 08.03.2021.
Bemerkungen

Die Erfolgskontrolle wird in der Modulbeschreibung erläutert.

Diese Vorlesung vermittelt grundlegende Algorithmen der Computergrafik, Farbmodelle, Beleuchtungsmodelle, Bildsynthese-Verfahren (Ray Tracing, Rasterisierung), Transformationen und Abbildungen, Texturen und Texturierungstechniken, Grafik-Hardware und APIs (z.B. OpenGL), geometrisches Modellieren und Dreiecksnetze.

Die Studierenden sollen grundlegende Konzepte und Algorithmen der Computergrafik verstehen und anwenden lernen, verschiedene Algorithmen bewerten und für Anwendungen in der Computergrafik einsetzen und implementieren können. Die erworbenen Kenntnisse ermöglichen einen erfolgreichen Besuch weiterführender Veranstaltungen im Vertiefungsgebiet Computergrafik.

Vortragssprache Deutsch