Lehrstuhl für Computergrafik

Proseminar Algorithmen für Computerspiele

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Anmeldung

  • via email von der eigenen KIT Mailadresse
  • an hanika(at)kit.edu
  • Betreff "proseminar anmeldung"
  • im Text Name und Matrikelnummer
  • Anhang: eine halbe Seite Motivationsschreiben warum Sie dieses Seminar besuchen wollen.

Alle Punkte müssen erfült sein! Die Anmeldung muss bis zum 15.9.2017 23:59 CEST erfolgen und Rückmeldung erfolgt am 20.9.2017. Die Zuteilung der Pläzte erfolgt aufgrund der Motivationsschreiben.

Allgemeines

In diesem Proseminar werden grundlegende Verfahren und Algorithmen aus der Computergrafik behandelt. Dabei betrachten wir den gesamten Verlauf von der Erstellung von 3D-Szenen, bestehend aus Geometrie und Texturen, bis hin zu Verfahren, diese Szenen effizient zu rendern und darzustellen.

Die Themenvergabe findet in der ersten Sitzung statt. Jeder Teilnehmer muss eine Ausarbeitung sowie einen Vortrag über sein Thema erstellen. Es wird von jedem Teilnehmer erwartet, sich auf die Sitzungen vorzubereiten und Fragen zu den Vorträgen zu stellen. Der Inhalt der Vorlesung Computergrafik wird nicht vorausgesetzt, aber empfohlen.

Vorläufige Termine:

  • Auftaktveranstaltung: 17.10.17
  • Abgabe Grobgliederung: 31.10.17 +2W
  • Abgabe Vorversion Ausarbeitung: 14.11.17 +2W
  • Abgabe Endversion Ausarbeitung: 21.11.17 +1W
  • Abgabe Vorversion Folien: 05.12.17 +2W
  • Abgabe Endversion Folien: 12.12.17 +1W
  • Begin der Vorträge: 12.12.17

Themen: