Computergraphik
- type: Lecture
- semester: Winter Term 2011/12
-
time:
Tuesday, 11:30-13:00 weekly
Grashof (2. Stock)Thursday, 17:30-19:00 weekly
Grashof (2. Stock) - lecturer:
- sws: 3V+1Ü
- lv-no.: 24081
links
- Links_bearbeiten
- Kapitel 1: Farbe, Perzeption und Bilder (Teil 1)
- Kapitel 2: Raytracing
- Kapitel 3: Transformationen
- Kapitel 4 Texturen
- Kapitel 5: Räumliche Datenstrukturen
- Kapitel 6: Rasterisierung 1
- Rasterisierung Teil 2
- Kapitel 7: OpenGL und Grafik-Hardware (Teil 1)
- Kapitel 7: OpenGL und Grafik-Hardware (Teil 2)
- Kapitel 7: Klassisches OpenGL (freiwilliges Bonusmaterial, nicht prüfungsrelevant)
- Kapitel 8: Prozedurale Modelle
- Kapitel 9: Kurven und Flächen
- NVIDIA Human Head Demo
- ShaderGen 3
- Rendermonkey
- DelphiGL Wiki Shadersammlung
Language:
German