Aufbau moderner GPUs

(Daniel Wieland)
NVIDIA Quadro GPU
Bildquelle: http://www.nvidia.de/content/EMEAI/images/workstation/workstation-graphics/quadro-m6000-header.jpg

 

Die Anforderungen an Grafikprozessoren steigen stetig. Der Detailgrad der Anwendungen wächst und somit auch die Anzahl der Vertices, die in den Modellen verwendet werden. Um diese enorme Menge an Daten mit der geforderten Geschwindigkeit verarbeiten zu können setzten Grafikprozessoren auf einige speziell hierfür optimierte Prinzipien und Bauteile. Im Rahmen des Vortrags werde ich auf einige Grundlegenden Techniken hierfür eingehen und die Grafikpipeline erläutern.

Inhalt:

  • Grundlagen
    • SIMD
    • SIMT
  • Grafikpipeline