Fotorealistische Bildsynthese
- type: Vorlesung (V)
- semester: SS 2017
-
time:
27.04.2017
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
04.05.2017
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
11.05.2017
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
18.05.2017
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
01.06.2017
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
08.06.2017
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
22.06.2017
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
29.06.2017
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
06.07.2017
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
13.07.2017
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
20.07.2017
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
27.07.2017
14:00 - 15:30 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
- lecturer: Dr. Johannes Schudeiske
- sws: 2
- lv-no.: 24682
Voraussetzungen | Empfehlungen: Vorkenntnisse aus der Vorlesung Computergraphik (24081). |
Lehrinhalt | Algorithmen und Verfahren der Computergrafik für die Erzeugung fotorealistischer Bilder. Themen sind unter anderem: globale Beleuchtung und Lichttransportphänomene, Path Tracing, Photon Mapping, Radiometrie, BRDFs, Radiosity, Monte Carlo Verfahren und Importance Sampling. |
Anmerkung | Die Vorlesung Photorealistische Bildsynthese findet parallel zur Vorlesung Interaktive Computergrafik statt. Der Inhalt beider Vorlesungen ist abgestimmt, somit ist es möglich im Sommersemester diese Vorlesung und die darauf aufbauende Vorlesung Interaktive Computergrafik zu hören. |
Ziel | Die Studierenden verstehen Algorithmen und Verfahren zur Erzeugung realistischer Bilder (z.B. Reflexionsmodelle, Lichttransportsimulation, Monte Carlo Methoden), können diese analysieren und beurteilen, und können geeignete Rendering-Verfahren für einen gegebenen Einsatzzweck auswählen und implementieren. |
Prüfung | Die Erfolgskontrolle wird in der Modulbeschreibung erläutert. |