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Werdegang
Bevor ich Carsten Dachsbachers neu gegründetem Lehrstuhl beitrat, erhielt ich 2010 mein Diplom in Informatik von der Universität Stuttgart, wo ich mich am VIS bzw. VISUS auf Computergrafik spezialisierte. Hier arbeitete ich auch von 2007 bis 2010 als studentischer wissenschaftlicher Mitarbeiter. Momentan arbeite ich an dem Ausgründungsprojekt Lightrig. |
Forschungsgebiete
- Lichttransportsimulation und -manipulation
- Echtzeit-Rendering
- Ray-Tracing und Sichtbarkeit
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Publikationen
State of the Art in Artistic Editing of Appearance, Lighting, and Material (erweiterte CGF-Version) |
Autoren: |
Thorsten-Walther Schmidt, Fabio Pellacini, Derek Nowrouzezahrai, Wojciech Jarosz, and Carsten Dachsbacher |
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Publikation: |
Computer Graphics Forum (erweiterte CGF-Version des "Eurographics 2014 State of the Art Report") |
Low-Cost Subpixel Rendering for Diverse Displays (Vortrag auf der EGSR 2015) |
Autoren: |
Thomas Engelhardt, Thorsten-Walther Schmidt, Jan Kautz, and Carsten Dachsbacher |
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Publikation: |
Computer Graphics Forum (Vortrag auf dem "Eurographics Symposium on Rendering 2015") |
State of the Art in Artistic Editing of Appearance, Lighting, and Material |
Autoren: |
Thorsten-Walther Schmidt, Fabio Pellacini, Derek Nowrouzezahrai, Wojciech Jarosz und Carsten Dachsbacher |
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Publikation: |
Eurographics 2014 - State of the Art Reports, Strasbourg, France |
Low-Cost Subpixel Rendering for Diverse Displays |
Autoren: |
Thomas Engelhardt, Thorsten-Walther Schmidt, Jan Kautz und Carsten Dachsbacher |
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Publikation: |
Computer Graphics Forum |
Path-Space Manipulation of Physically-Based Light Transport |
Autoren: |
Thorsten-Walther Schmidt, Jan Novak, Johannes Meng, Anton S. Kaplanyan, Tim Reiner, Derek Nowrouzezahrai, and Carsten Dachsbacher |
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Publikation: |
ACM Transactions on Graphics (Proceedings of SIGGRAPH 2013) |
Illumination Editing and Visualization for Physically-based Rendering |
Vortragende: |
Thorsten-Walther Schmidt, Anton S. Kaplanyan |
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Autoren: |
Thorsten-Walther Schmidt, Jan Novak, Johannes Meng, Anton S. Kaplanyan, Tim Reiner, and Carsten Dachsbacher |
Publikation: |
FMX 2013 Conference Talk, Stuttgart, Germany |
Approximate Bias Compensation for Rendering Scenes with Heterogeneous Participating Media |
Autoren: |
Thomas Engelhardt, Jan Novak, Thorsten-Walther Schmidt, and Carsten Dachsbacher |
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Publikation: |
Computer Graphics Forum (Proceedings of Pacific Graphics 2012), Hong Kong, September 2012 |
Lehre
WS 2013/2014 |
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SS 2013 |
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WS 2012/2013 |
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SS 2012 |
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WS 2011/2012 |
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SS 2011 |
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WS 2010/2011 |
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Misc.
My favorite rendering framework:
int main(int argc, char ** argv)
{
return 0;
}
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