Lehrstuhl für Computergrafik

Praktikum GPU-Computing

  • Typ: Praktikum (P)
  • Semester: SS 2020
  • Zeit:

    22.04.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich


    29.04.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich

    06.05.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich

    13.05.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich

    20.05.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich

    27.05.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich

    03.06.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich

    10.06.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich

    17.06.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich

    24.06.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich

    01.07.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich

    08.07.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich

    15.07.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich

    22.07.2020
    15:45 - 17:15 wöchentlich


  • Dozent:

    Killian Herveau
    Lorenzo Tessari
    Mahmoud Zeidan
    Prof. Dr.-Ing. Carsten Dachsbacher

  • SWS: 4
  • LVNr.: 24909
   
Inhalt

Beim GPU-Computing werden eine CPU und ein Graphikprozessor gemeinsam für heterogene, wissenschaftliche und technische Berechnungen eingesetzt.

Im Rahmen des Praktikums können Studierende eigene Projekte vorschlagen bei denen moderne Grafik-Hardware für computergrafische Anwendungen eingesetzt wird, und diese während des Semesters bearbeiten. Je nach Umfang des Projekts ist Team-Arbeit möglich. Alternativ besteht die Möglichkeit einzelne vorgegebene Teilprojekte in diesem Gebiet zu bearbeiten.

Im Rahmen des Praktikums erarbeiten sich Studierende dabei Wissen über die Eigenschaften und Fähigkeiten moderner Graphik-Prozessoren (GPUs) und Konzepte für deren Anwendung.
 

Hinweis

Aufgrund der aktuellen Situation und bis auf Weiteres wird dieses Praktikum online angeboten. Bitte melden Sie sich an, bzw. informieren Sie sich über ILIAS.