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Computergrafik

Computergrafik
Typ: Vorlesung (V) Links:
Semester: WS 13/14
Zeit: 22.10.2013
11:30-13:00
10.91 Grashof


24.10.2013
17:30-19:00
10.91 Grashof

29.10.2013
11:30-13:00
10.91 Grashof

31.10.2013
17:30-19:00
10.91 Grashof

05.11.2013
11:30-13:00
10.91 Grashof

07.11.2013
17:30-19:00
10.91 Grashof

12.11.2013
11:30-13:00
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14.11.2013
17:30-19:00
10.91 Grashof

19.11.2013
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21.11.2013
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10.91 Grashof

26.11.2013
11:30-13:00
10.91 Grashof

28.11.2013
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10.91 Grashof

03.12.2013
11:30-13:00
10.91 Grashof

05.12.2013
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10.12.2013
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12.12.2013
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17.12.2013
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19.12.2013
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07.01.2014
11:30-13:00
10.91 Grashof

09.01.2014
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14.01.2014
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16.01.2014
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10.91 Grashof

21.01.2014
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23.01.2014
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10.91 Grashof

28.01.2014
11:30-13:00
10.91 Grashof

30.01.2014
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04.02.2014
11:30-13:00
10.91 Grashof

06.02.2014
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10.91 Grashof

11.02.2014
11:30-13:00
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13.02.2014
17:30-19:00
10.91 Grashof

Dozent: Prof.Dr.Ing. Carsten Dachsbacher
SWS: 4
LVNr.: 24081
Hinweis:

Am 28.11.2013 findet keine Vorlesung statt!
Am 16.1.2014 findet keine Vorlesung statt!

Aktuelles

  • Achtung: Termin geändert! Die Klausureinsicht der Nachklausur findet statt am 28. nun am Dienstag, den 29. April 2014 14:00-16:00h in Raum 148, Geb. 50.34 statt.
  • Die Ergebnisse der Nachklausur können Sie auf der Seite Ergebnisse Nachklausur einsehen.
  • Alle Teilnehmer schreiben der Nachklausur schreiben diese im Benz-HS (HMU) (Geb. 10.21).
  • Die Ergebnisse der Hauptklausur können auf der Seite Ergebnisse Hauptklausur eingesehen werden.

 

Vorherige Klausuren

Inhalt der Vorlesung

Die Computergraphik beschäftigt sich mit der Analyse, Bearbeitung und Darstellung von visuellen Informationen. Hierzu sind Modelle für die Beschreibung virtueller Szenen (Modellierung), Verfahren zur grafischen Darstellung (Bildsynthese, Rendering) und die Aufbereitung von Daten für eine gut interpretierbare Darstellung (Visualisierung) erforderlich.

Diese Vorlesung gibt eine fundierte und breite Einführung in das Gebiet der Computergraphik und schafft die Voraussetzungen für vertiefende Veranstaltungen im Bereich der Computergraphik. Die Vorlesung behandelt hierzu insbesondere folgende Themen:

  • grundlegenden Datenstrukturen zur Beschreibung dreidimensionaler Objekte und Szenen
  • Transformationen und Koordinatensysteme, perspektivische Projektion
  • Wahrnehmung, Farbe und Farbmodelle
  • Beleuchtung und Schattierung
  • Verdeckungs- und Schnittpunktberechnung
  • Bildsyntheseverfahren (Raytracing, Rasterisierung und Grafik-Hardware)
  • Texturen und textur-basierte Techniken
  • geometrische Modellierung und Dreiecksnetze

In der Übung werden die in der Vorlesung vorgestellten Konzepte vertieft und in praktischen Beispielen angewendet.