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Fotorealistische Bildsynthese

Fotorealistische Bildsynthese
Typ: Vorlesung (V) Links:
Semester: SS 2020
Zeit: 23.04.2020
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten


30.04.2020
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

07.05.2020
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

14.05.2020
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

28.05.2020
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

04.06.2020
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

18.06.2020
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

25.06.2020
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

02.07.2020
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

09.07.2020
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

16.07.2020
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

23.07.2020
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101
50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten


Dozent: Dr. Johannes Schudeiske
SWS: 2
LVNr.: 24682
Voraussetzungen

Empfehlungen:

Vorkenntnisse aus der Vorlesung Computergraphik (24081).

Lehrinhalt

Algorithmen und Verfahren der Computergrafik für die Erzeugung fotorealistischer Bilder. Themen sind unter anderem: globale Beleuchtung und Lichttransportphänomene, Path Tracing, Photon Mapping, Radiometrie, BRDFs, Radiosity, Monte Carlo Verfahren und Importance Sampling.

Anmerkung

Die Vorlesung Photorealistische Bildsynthese findet parallel zur Vorlesung Interaktive Computergrafik statt. Der Inhalt beider Vorlesungen ist abgestimmt, somit ist es möglich im Sommersemester diese Vorlesung und die darauf aufbauende Vorlesung Interaktive Computergrafik zu hören.

Ziel

Die Studierenden verstehen Algorithmen und Verfahren zur Erzeugung realistischer Bilder (z.B. Reflexionsmodelle, Lichttransportsimulation, Monte Carlo Methoden), können diese analysieren und beurteilen, und können geeignete Rendering-Verfahren für einen gegebenen Einsatzzweck auswählen und implementieren.

Prüfung

Die Erfolgskontrolle wird in der Modulbeschreibung erläutert.