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Fotorealistische Bildsynthese

Fotorealistische Bildsynthese
Typ: Vorlesung (V)
Semester: SS 2017
Zeit: 27.04.2017
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten


04.05.2017
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

11.05.2017
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

18.05.2017
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

01.06.2017
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

08.06.2017
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

22.06.2017
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

29.06.2017
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

06.07.2017
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

13.07.2017
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

20.07.2017
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

27.07.2017
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum -101 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten


Dozent: Dr. Johannes Schudeiske
SWS: 2
LVNr.: 24682
Voraussetzungen

Empfehlungen:

Vorkenntnisse aus der Vorlesung Computergraphik (24081).

Lehrinhalt

Algorithmen und Verfahren der Computergrafik für die Erzeugung fotorealistischer Bilder. Themen sind unter anderem: globale Beleuchtung und Lichttransportphänomene, Path Tracing, Photon Mapping, Radiometrie, BRDFs, Radiosity, Monte Carlo Verfahren und Importance Sampling.

Anmerkung

Die Vorlesung Photorealistische Bildsynthese findet parallel zur Vorlesung Interaktive Computergrafik statt. Der Inhalt beider Vorlesungen ist abgestimmt, somit ist es möglich im Sommersemester diese Vorlesung und die darauf aufbauende Vorlesung Interaktive Computergrafik zu hören.

Ziel

Die Studierenden verstehen Algorithmen und Verfahren zur Erzeugung realistischer Bilder (z.B. Reflexionsmodelle, Lichttransportsimulation, Monte Carlo Methoden), können diese analysieren und beurteilen, und können geeignete Rendering-Verfahren für einen gegebenen Einsatzzweck auswählen und implementieren.

Prüfung

Die Erfolgskontrolle wird in der Modulbeschreibung erläutert.