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Proseminar Computergrafik

Proseminar Computergrafik
Typ: Proseminar / Seminar (PS/S) Links:
Semester: SS 2016
Zeit:

Dienstag 15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

Beginn: 19.04.2016
Dozent:

Johannes Meng, Florian Simon, 
Prof.Dr.Ing. Carsten Dachsbacher

SWS: 2
LVNr.: 2400001

Infos Auftaktveranstaltung

Wichtige Daten

  • Grobgliederung: 03.05.16
  • Vorversion Ausarbeitung: 17.05.16
  • Endversion Ausarbeitung: 24.05.16
  • Vorversion Folien: 07.06.16
  • Finale Abgabe Folien / Fragen: 14.06.16
  • Erster Vortrag: 14.06.16
  • Letzter Vortrag: 19.07.16

Vorträge

Raytracing und Beleuchtungsmodelle

Vortragstermin: 14.06.16
Vortragender: Andreas Becker
Fragen vorbereiten: Firat Görünmez, Christoph Fischer
Betreuer: Johannes Meng
Literatur:
  • Whitted, T.: An improved illumination model for shaded display.  Commun. ACM 23, 6, 1980 ACM
  • Shirley, P. et al: Fundamentals of Computer Graphics. A.K. Peters, 2009 UniBib
  • Akenine-Möller, T.  et al.: Real-Time Rendering. A.K. Peters, 2008 UniBib

Moderne Rasterisierungspipelines

Vortragstermin: 14.06.16
Vortragender: Dominik Ehrler
Fragen vorbereiten: David Knecht, Aris Clepe
Betreuer: Tobias Zirr
Literatur:
  • Shirley, P. et al: Fundamentals of Computer Graphics. A.K. Peters, 2009 UniBib
  • Akenine-Möller, T.  et al.: Real-Time Rendering. A.K. Peters, 2008 UniBib

Beschleunigungsstrukturen

Vortragstermin: 21.06.16
Vortragender: Firat Görünmez
Fragen vorbereiten: Kevin Heer, Thomas Rzepka
Betreuer: Hauke Rehfeld
Literatur:
  • Akenine-Möller, T.  et al.: Real-Time Rendering. A.K. Peters, 2008 UniBib
  • Wald, I.: On fast Construction of SAH-based Bounding Volume Hierarchies. Proc. IEEE Symposium on Interactive Ray Tracing, 2007 IEEE

Deferred Shading

Vortragstermin: 21.06.16
Vortragender: Kevin Heer
Fragen vorbereiten: Thomas Rzepka, Lukas Stapelbroek
Betreuer: Christoph Schied
Literatur:
  • Saito, T. and Takahashi, T.: Comprehensible Rendering of 3-D Shapes., Proc. SIGGRAPH 24, 4, 1990 ACM
  • Akenine-Möller, T.  et al.: Real-Time Rendering. A.K. Peters, 2008 UniBib

Prozedurale Modellierung

Vortragstermin: 28.06.16
Vortragender: Tim Lissek
Fragen vorbereiten: Nikolai Polley, Lukas Stapelbroek
Betreuer: Emanuel Schrade
Literatur:
  • Prusnikiewicz, P. and Lindenmayer, A.: The algorithmic beauty of plants. Springer, 1900 UniBib
  • Ebert, D. S.: Texturing and Modeling - A Procedural Approach. A.P. Professional, 1998 UniBib

Schattenverfahren auf der GPU

Vortragstermin: 28.06.16
Vortragender: Rupert Polley
Fragen vorbereiten: Dominik Ehrler, Andreas Becker
Betreuer: Florian Simon
Literatur:
  • Williams, L.: Casting Curved Shadows on Curved Surfaces. Proc. SIGGRAPH, 13, 3, 1978 ACM
  • Akenine-Möller, T.  et al.: Real-Time Rendering. A.K. Peters, 2008 UniBib

Level of Detail

Vortragstermin: 05.07.16
Vortragender: Nikolai Polley
Fragen vorbereiten: Christoph Fischer, David Knecht
Betreuer: Stephan Bergmann
Literatur:
  • Akenine-Möller, T.  et al.: Real-Time Rendering. A.K. Peters, 2008 UniBib
  • Lindstrom, P. et al.: Real-Time, Continuous Level of Detail Rendering of Height Fields. Proc. SIGGRAPH, 1996 ACM

Ambient Occlusion

Vortragstermin: 05.07.16
Vortragender: Christoph Fischer
Fragen vorbereiten: Aris Clepe, Nikolai Polley
Betreuer: Florian Simon
Literatur:
  • Landis, H.: Production-Ready Global Illumination. SIGGRAPH Course Notes, 2002 Download
  • Akenine-Möller, T.  et al.: Real-Time Rendering. A.K. Peters, 2008 UniBib

Animationen

Vortragstermin: 12.07.16
Vortragender: David Knecht
Fragen vorbereiten: Dominik Ehrler, Kevin Heer
Betreuer: Johannes Meng
Literatur:
  • Shirley, P. et al: Fundamentals of Computer Graphics. A.K. Peters, 2009 UniBib

Physiksimulation

Vortragstermin: 12.07.16
Vortragender: Lukas Stapelbroek
Fragen vorbereiten: Firat Görünmez, Rupert Polley
Betreuer: Johannes Meng
Literatur:
  • Reeves, W.T.: Particle Systems - a Technique for Modeling a Class of Fuzzy Objects. ACM Transactions on Graphics,  2, 2, 1983 ACM
  • Bridson, R.: Fluid Simulation for Computer Graphics. A K Peters, 2008 UniBib

Indirekte Beleuchtung in Echtzeit

Vortragstermin: 19.07.16
Vortragender: Thomas Rzepka
Fragen vorbereiten: Tim Lissek, Rupert Polley
Betreuer: Forian Simon
Literatur:
  • Dachsbacher, C. and Stamminger, M.: Reflective Shadow Maps. Proc. I3D 2005 ACM
  • Kaplanyan, A. and Dachsbacher, C.:  Cascaded Light Propagation Volumes for Real-Time Indirect Illumination. Proc. I3D 2010 ACM
  • Akenine-Möller, T.  et al.: Real-Time Rendering. A.K. Peters, 2008 UniBib

General-Purpose GPU Computing

Vortragstermin: 19.07.16
Vortragender: Aris Clepe
Fragen vorbereiten: Tim Lissek, Andreas Becker
Betreuer: Tamaś Szép
Literatur:
  • Owens, J. D. et al: A Survey of General-Purpose Computation on Graphics Hardware. Computer Graphics Forum, 26, 1, 2007 Wiley