Proseminar Computergrafik: Algorithmen für Computerspiele
- Typ: Proseminar
- Lehrstuhl: Fakultät für Informatik
- Semester: SS 2014
-
Ort:
Geb. 50.34 Raum 131
-
Zeit:
15.04.2014
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
22.04.2014
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
29.04.2014
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
06.05.2014
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
13.05.2014
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
20.05.2014
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
27.05.2014
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
03.06.2014
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
10.06.2014
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
17.06.2014
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
24.06.2014
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
01.07.2014
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
08.07.2014
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
15.07.2014
15:45 - 17:15 wöchentlich
50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten
- Beginn: 15.04.2014
- Dozent:
- SWS: 2
- LVNr.: 2400001
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Hinweis:
Das Proseminar hat 14 Plätze. Die Plätze und die Warteliste sind voll, Sie können Sich daher leider nicht mehr anmelden.
Inhalt
In diesem Proseminar werden grundlegende Verfahren und Algorithmen aus der Computergrafik behandelt. Dabei betrachten wir den gesamten Verlauf von der Erstellung von 3D-Szenen, bestehend aus Geometrie und Texturen, bis hin zu Verfahren, diese Szenen effizient zu rendern und darzustellen.
Die Themen umfassen unter anderem:
- Prozedurale Modellierung
- Aufbau einer modernen Rendering-Pipeline
- Ambient Occlusion
- Partikelsysteme
- Post-Processing-Effekte
- ...
Die Themenvergabe findet in der ersten Sitzung statt. Jeder Teilnehmer muss eine Ausarbeitung sowie einen Vortrag über sein Thema erstellen. Es wird von jedem Teilnehmer erwartet, sich auf die Sitzungen vorzubereiten. Der Inhalt der Vorlesung Computergrafik wird nicht vorausgesetzt, aber empfohlen.
Auftaktveranstaltung: | Dienstag, 15. April 2014 | |
Grobgliederung der Ausarbeitung: | Dienstag, 29. April 2014 | |
Vorversion der Ausarbeitung: | Dienstag, 13. Mai 2014 | |
Endversion der Ausarbeitung (Source + PDF): | Dienstag, 20. Mai 2014 | |
Vortrags-Ankündigungsseite: | Dienstag, 27. Mai 2014 | |
erster Vortrag, anschließend wöchentlich: | Dienstag, 3. Juni 2014 | |
Grobgliederung der Vortrags-Folien: | drei Wochen vor dem Vortrag | |
Zwischenbesprechung der Vortrags-Folien: | zwei Wochen vor dem Vortrag | |
Besprechung der ausgearbeiteten Vortrags-Folien: | eine Woche vor dem Vortrag | |
Abgabe der finalen Folien (Source + PDF): | unmittelbar nach dem Vortrag |
Bitte beachten Sie die Rahmenbedingungen, die im Foliensatz zur Auftaktveranstaltung ausgeführt sind!
Literatur ist zunächst lediglich vorläufig angegeben; die weitere Absprache erfolgt mit dem jeweiligen Betreuer. |