Proseminar: Computergrafik

  • type: Proseminar
  • semester: WS 2012/2013
  • place:

    50.34 Raum 131 

  • time: Dienstag, 15:45 - 17:00 14-täglich
  • start: 16.10.2012
  • lecturer:

    Dachsbacher
    Retzlaff

  • sws: 2
  • lv-no.: 2400041
  • information:

    Modultitel: "Proseminar Algorithmen für Computerspiele" oder generisches Proseminarmodul
    Anmeldung ab Mittwoch, den 19.9.2012, um 15 Uhr auf dieser Webseite.

Inhalt

In diesem Proseminar werden grundlegende Verfahren und Algorithmen aus der Computergrafik behandelt. Dabei betrachten wir den gesamten Verlauf von der Erstellung von 3D-Szenen, bestehend aus Geometrie und Texturen, bis hin zu Verfahren, diese Szenen effizient zu rendern und darzustellen.

Für die Generierung von Inhalten ist prozedurale Modellierung besonders interessant. Hauptsächlich sollen in diesem Seminar Darstellungsverfahren vorgestellt werden, die bestimmte Effekte wie Schatten, Bewegungsunschärfe oder globale Beleuchtung berechnen.