Seminar: Interactive global illumination

  • type: Seminar
  • chair: Fakultät für Informatik
  • semester: SS 2014
  • place:

    Geb.50.34 Raum 131

  • time: 17.04.2014
    17:30 - 19:00 wöchentlich
    50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten


    24.04.2014
    17:30 - 19:00 wöchentlich
    50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    08.05.2014
    17:30 - 19:00 wöchentlich
    50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    15.05.2014
    17:30 - 19:00 wöchentlich
    50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    22.05.2014
    17:30 - 19:00 wöchentlich
    50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    05.06.2014
    17:30 - 19:00 wöchentlich
    50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    12.06.2014
    17:30 - 19:00 wöchentlich
    50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    26.06.2014
    17:30 - 19:00 wöchentlich
    50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    03.07.2014
    17:30 - 19:00 wöchentlich
    50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    10.07.2014
    17:30 - 19:00 wöchentlich
    50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten

    17.07.2014
    17:30 - 19:00 wöchentlich
    50.34 Raum 131 50.34 INFORMATIK, Kollegiengebäude am Fasanengarten


  • start: 17.04.2014
  • lecturer:

    Bergmann
    Dachsbacher

  • sws: 2
  • lv-no.: 2400002
  • information:

    The registration for this seminar will is open now.

Teaserimage

To render realistic image the inclusion of global illumination effects is essential. In recent years global illumination coming from the offline renderers has also been introduced in interactive systems like games and it a current research topic ini computer graphics.

Interactive global illumination techniques make several assumptions and simplifications to reduce the workload. This allows them to reach interactive frame rates. Additionally the increasing programmability of current GPUs is employed in this task. During the course of this seminar different algorithms for interactive global illumination will be presented and discussed.

The topics will be handed out in in the first session. Each participant is expected to prepare a seminar paper and to present her or his topic in a talk. Additionally preparation for each session is mandatory.

The contents of the computer graphics lecture must be know to each participant.