Computeranimation
Themen
Bei der Computeranimation werden statische Bilder über die Bewegungswahrnehmung des
Menschen in eine fortlaufende Sequenz umgewandelt. Dabei entsteht durch eine Serie von
schnell hintereinander abgespielten Bildern im Gehirn der Eindruck einer flüssigen Bewegung.
Der Computer hilft dabei passende Bilder zu produzieren. Dafür werden die Parameter der zu
animierenden Objekte herangezogen und über die Zeit verändert. Zu diesen Werten zählen
insbesondere die Position und die Orientierung eines Objekts, aber auch Form, Licht und
Schatten, Textur, sowie die Kamera-Ansicht.
Dieses Proseminar stellt anhand von Beispielen die verschiedenen Möglichkeiten/Techniken
der Computeranimation dar.
Literatur
- Inverse Kinematik in der Computeranimation
- Rick Parent. Computer Animation; 2nd Edition: Algorithms and Techniques.
- David H. Eberly. 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer
Graphics. - Rick Parent. Computer Animation; 2nd Edition: Algorithms and Techniques.